miércoles, 29 de agosto de 2012

EXAMEN DIAGNOSTICO

EXAMEN DIAGNOSTICO

1¿Qué entiendes por objeto? Un objeto es todo ente limitado, con una función precisa, al que puede colocarse a  una etiqueta verbal, que puede definirse mediante las relaciones externas con su medio
.
2.- Como se aplica relleno uniforme?
Seleccionas el botón de relleno de textura.
Seleccionas las texturas
Eliges la textura que te guste.
Si quieres modificar la textura haces click en ella y automáticamente te va abrir un cuadro de diálogo a la derecha la cinta d opciones.
Presionando el botón Prevializacion el cuadro de muestra se van a ir observando los cambios de textura.

3-.Que entiendes por bordes? Bordes son las editaciones que podemos hacer para editar algún cuadro y pueden agregar interés y énfasis a distintas secciones del documento.

4.- ¿Que es aplicar efectos tridimensionales a objetos? Es para crear líneas concéntricas hacia el interior o el exterior de un objeto, para aplicar a una silueta.

5.- ¿Que entiendes por insertar texto en un diseño? Es para dar mejor presentación o es decir para aplicarle un tema

7.- ¿En qué actividades aplicas colores y efectos diferentes en los textos? Por ejemplo en Word, en power point etc.

8-¿Que es el software de diseño vectorial? Son programas para bajar y editar vectores usando formas geométricas como una línea o punto.

9.- ¿Que entiendes por herramienta des anualizada? Es así como una ayuda para mejorar el programa que estamos usando.

10.-¿Que es un marco fotográfico? ¿Dónde lo aplicamos? Permite darle una mejor vista a nuestras imágenes y las usamos en nuestras fotografías.

11.-¿Que es un tarjeta de presentación profesional? Son tarjetas que suele ser ocupada para dar una primera imagen a nuestra empresa.

12.- ¿Que es una invitación profesional? La invitación puede realizarse por diversos medios en función de la importancia del evento: desde los más informales como una llamada telefónica o un correo electrónico es como una carta personalizada


coodernadas didactica

COORDENADAS DIDACTICAS

Saber A: Reconocer las herramientas del programa de software de diseño vectorial.
Act 1: Recopilación de los objetos de diseño se software.
Act 2: Identifica el área de trabajo de la aplicación y configura el espacio del mismo.
Act 3: Utiliza las herramientas básicas para incorporar objetos como rectángulo, elipse y polígonos.
Act 4: Utiliza la herramienta mano alzada para manipular objetos.

Saber B: Aplica efectos especiales a objetos y textos con el software de diseño vectorial.
Act 1: Recopila información acerca de la teoría del color.
Act 2: Utiliza la herramienta de edición para manipular los objetos.
Act 3: Aplica relleno uniforme, degradado de patrón de textura e interactivo con la herramienta de relleno y propiedades de los bordes.
Act 4: Aplica diversos efectos de texto en el software de diseño vectorial.

Saber C: Manipula las herramientas básicas del programa de software de diseño fotográfico.
Act 1: Reconoce el entorno de trabajo del software de diseño fotográfico.
Act 2: Utiliza herramientas básicas para incorporar objetos en el software de diseño fotográfico.
Act3: Utiliza las herramientas necesarias para aplicar efectos a a los objetos.

Saber D: Utiliza el software del sistema fotográfico.
Act 1: Genera marcos fotográficos para personalizar las mismas.
Act 2: Realiza un montaje fotográfico.
Act 3: Aplica efectos diversos a una imagen para modificar su entorno así como la forma de la misma.

Saber E: Combina criterios en diversas aplicaciones para la evaluación de diseños profesionales.
Act 1: Genera mediante las aplicaciones analizadas una tarjeta de presentación profesional.
Act 2: Genera mediante las aplicaciones analizadas una tarjeta de presentación profesional.
Act 3: Genera mediante las aplicaciones una publicidad a manera de espectacular (una lona).